吕蒙(吕蒙攻心技能)
从三国杀角度解读东吴四大都督之吕蒙
势去离人奈若何?休言甲兵百万多吕蒙预定招降计,绝胜张良散楚歌三国时期,孙权为了孙吴政权的建立,可谓呕心布局,步步为营在开疆扩土方面,他主要依赖周瑜、鲁肃、吕蒙三位将领而得以立足江东,全据荆州;在安定政局方面,后期他对内任用江东陆、顾等士族,依赖地方大族的影响力稳定内政。
最终实现了“鼎足三分,克成帝业”今天宝哥谈论的主人公,正是孙吴政权军事方面创基功臣中的一位成员——吕蒙。
从主【克己】到主【博图】——见证名将的改邪归正///点评游戏中以【克己】为主技能的三版吕蒙///1. 标准版克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段2. 界限突破(2014)克己:。
若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段勤学:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”3. 国战标准版(2018
)克己:锁定技,弃牌阶段开始时,若你于出牌阶段内未使用过颜色不同的牌或出牌阶段被跳过,你的手牌上限于此回合内+4谋断:结束阶段,若你于出牌阶段内使用过四种花色或三种类别的牌,你可以移动场上的一张牌标吕蒙
吕蒙,吴势力,4体力【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段“不是不报,时候未到”游戏中最早版本的标吕蒙,身份,1V1,国战,均为四血单技能【克己】这个技能出自于陈寿对吕蒙一生性情转变的评价:“初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量”。
由于【克己】限制了“出牌阶段出杀”,无法参与到团队集火的吕蒙,很长一段时间不被玩家们认可身份中的吕蒙被嫌弃为“蹲坑内”国战中的“蹲坑蒙”与“乱弹乔”、“度空逊”、“苦死盖”并称为“国战吴国四害”而1V1中的吕蒙则与华佗,孙权,曹操被列为四禁,成为了模式高玩默认遵守的场外规则。
界限突破吕蒙(2014)
吕蒙,吴势力,4体力【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段【勤学】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”(。
出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶)“蓄力待时,不争首功”界限突破吕蒙(2014),在【克己】的基础上,增加了觉醒技。
觉醒后的吕蒙可以获得技能【攻心】【攻心】的确让吕蒙在保持【克己】的前提下可以参与到团队集火,在一定程度上改善了之前一味罚站的情况,不过即便如此,此版界吕蒙团战贡献值依旧不够看,也无法匹配游戏武将环境发展的节奏。
国战标准版吕蒙(2018)
吕蒙,吴势力,2体力【克己】锁定技,弃牌阶段开始时,若你于出牌阶段内未使用过颜色不同的牌或出牌阶段被跳过,你的手牌上限于此回合内+4【谋断】结束阶段,若你于出牌阶段内使用过四种花色或三种类别的牌,你可以移动场上的一张牌。
“当断不断,必受其乱!”国战标准版的吕蒙(2018),重修了【克己】,并增加了技能【谋断】此版的吕蒙增加手牌上限的条件从“限制出牌阶段出杀”,改为“未使用过颜色不同的牌”,搭配【谋断】行动灵活性提高很多。
简单出牌的回合可以保有手牌上限,实现续爆;大举进攻的回合,也可以在爆发后根据局势进一步控场神吕蒙
神吕蒙,神势力,3体力【涉猎】:摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张【攻心】:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
“略懂,略懂”风包神将,神吕蒙和神关羽对应了吴蜀的荆州之争【涉猎】出自“孙权劝学”年轻时期的吕蒙,只是一个战场上勇猛的武将,没读过书后来经过孙权的点拨,才开始广泛涉猎经史,成为了一个博览群书,胸怀韬略的统帅。
作为孙吴政权三代“荆州之争”的完成者,孙权对自己一手培养的吕蒙评价很高,称其可以望“一代儒将”周瑜的项背【攻心】是吕蒙用兵精妙的体现吕蒙一生最为称道的两次用兵“谲郝普,擒关羽”,皆以攻击敌人心里防线为主,攻城略地为下。
【涉猎】优势在于收益稳定,不过缺点也比较明显由于手牌透明化,神吕蒙在回合内很难通过合理化的操作,打出较高的收益,因此牌局发挥有限移动版谋吕蒙
谋吕蒙,吴势力,4体力【克己】出牌阶段每项各限一次(若你已觉醒,则改为选择一项):1.你可以弃置一张手牌并获得1点“护甲”;2.你可以失去1点体力并获得2点“护甲”你的手牌上限+X(X为你拥有的“护甲”值)。
若你不处于濒死状态,你不能使用【桃】【渡江】觉醒技,准备阶段,若你拥有至少3点“护甲”,你获得“夺荆”(当你使用【杀】指定目标后,你可以失去1点“护甲”,令此【杀】无视目标角色的防具,之后你获得其一张手牌,且本阶段可以额外使用一张【杀】
)“大军浮江,昼夜驰上!”谋攻篇,取自《孙子兵法》,是2022年三国杀移动版线上推出的新拓展包,包含1个独立的玩法和5个武将包:知、识、同、虞、能谋吕蒙作为谋攻篇护甲机制的武将之一,在设计上可谓独具特色。
谋吕蒙的【克己】放弃了原有的机制,改为让吕蒙通过手牌和血量的代价来换取护甲的收益,并转化为手牌上限,收益稳定且可观,也使得吕蒙极具抗压能力护甲的觉醒条件在八人场较为苛刻,但在快节奏的排位赛中却可以快速觉醒。
谋吕蒙虽然也需要发育的,但是整体的节奏要比前界吕蒙容易得多,且护甲的伪血量优势更能适应现在的高伤环境不过,谋吕蒙的桃只能濒死时使用,限制了谋吕蒙平时的回复能力和保核能力,己方出现濒死队友时谋吕蒙有桃也不能出,这让谋吕蒙带有了一些负面属性,团队规模越大他的发挥越平庸。
觉醒技【渡江】所带来的新技能技能【夺荆】,是一个缝合了三种效果的菜刀技能,拿牌+无视防具+额外出杀,使得吕蒙的定位进一步清晰,与此同时,高伤爆发和平缓拿牌运营流派并存,保障了谋吕蒙的单挑强度当然,谋吕蒙也拥有大部分菜刀的通病,所以通常在
开局有意识地找距离,或者搭配一个有辅助能力的队友,也往往成为关键所在。
相比与单【克己】,从风包神吕蒙开始,武将在设计方面的历史底蕴逐渐深厚不过真正让吕蒙撑起“孙吴荆州之争战略完成者”的设计,还是当前游戏版本中以【博图】为主技能的吕蒙以【博图】为主技能的吕蒙起源于改版的1V1,后来两版的界限突破吕蒙(2020)和(2022),都沿用了这一主设计方向。
【博图】的核心是通过集齐四种花色,实现额外的回合,达到一举破敌制胜的目的对于吕蒙而言,只有博览群书融会贯通,才能立足于周瑜鲁肃创下的基业,奋两代余烈,袭取荆州///点评游戏中以【博图】为主技能的三版吕蒙
///5.1V1慎拒:锁定技,你的手牌上限+X(X为对手的体力值)博图:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,你可以获得一个额外回合6.界限突破(2020)克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。
勤学:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”博图:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,你可以获得一个额外回合7
.界限突破OL(2022)克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段勤学:觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你的手牌数比你的体力值多2或更多,你减1点体力上限,回复1点体力或摸两张牌,然后获得
“攻心”。博图:每轮限X次,结束阶段,若此回合内置入弃牌堆的牌包含四种花色,你可以获得一个额外回合(X为存活角色数且至多为3)。1V1与界限突破吕蒙(2020)
“今日起兵,渡江攻敌”1V1和界限突破(2020)版的【博图】,主要瓶颈在方片方片牌以闪居多,是四花色中可用牌最少的一个;不同于红桃牌,【无中生有】【五谷丰登】都有续航的能力,而方片却是用一张少一张1V1的牌堆是区别于标准牌堆的一副扑克,只有7张可用的方片,【博图】即便很强,想要联动两轮也属不易。
不过身份局的界吕蒙【博图】联动相比1V1要容易一些,一方面可以搭配【攻心】置顶红桃续航;另一方面也会遇到一些队友配合,特别是与徐氏【问卦】配合可以实现一张方片牌的循环使用界限突破吕蒙OL(2022)
“强闻博识,涉猎良多”界限突破(2022)版吕蒙,OL专属,增强了觉醒爆发力的同时,改“使用”为“弃置”,降低了【博图】联动的门槛即便吕蒙抓不到可用的方片牌,也可以在弃牌阶段通过弃置【闪】凑齐花色在身份局中,觉醒的单界吕蒙完全可以依赖自己实现“一个额外的回合”。
在欢乐排位中,界吕蒙堪称平民神将的天花板,经常搭配2号的一些辅助武将出阵由于两次【攻心】便可以窥尽敌方二人手牌,界吕蒙有足够的条件计算好自己的预留花色,以完成2-3次的联动,击破敌方一员大将,实现快攻减员。
我们很欣慰的看到,无论是1V1,国战还是身份,吕蒙终于摆脱了被嫌弃的厄运;在漫长的技能重置中,武将设计底蕴渐厚,技能强度也逐步增加仿佛正是那个出身贫苦,却一直自强不息,一点点修炼成勇将,统帅,最终成为一国之柱的吕蒙。
在玩家的眼中,也许那个喊着“略懂略懂”的圣光之国士,只是武将神吕蒙,除了人美声甜之外再无所长;而那个在排位赛场上,轻松【博图】三轮,一举克敌制胜的界吕蒙,才是真正意义上的“神将”君子以自强不息——折节克己。
,终成国士天行健,君子以自强不息同样是孙吴政权的灵魂人物,吕蒙完全不同于周瑜、鲁肃,乃至于后来的陆逊、顾雍周瑜鲁肃都是学识渊博,在军事与韬略方面各具雄长的人;陆逊出将入相,顾雍定国安邦,他们身后还有江东士族作为政治依凭,能力与实力兼而有之。
相比之下,少年时的吕蒙只是个过江投奔姐夫的穷小子罢了可年少清苦,寄人篱下的日子并没有磨灭他的志向,为了摆脱贫贱,战场上的吕蒙以命相博,不放过任何展露的机会孙策正是看中了吕蒙的胆色,才将他带在身边留用吕蒙也凭着自己仅有的一腔热血,渐渐成长为一个得力战将。
但吕蒙毕竟行伍出身,没读过书,充其量只是个会打打杀杀的草莽英雄,甚至于临敌应对,来往书信都需人代笔,再英勇果敢也不过一赳赳武夫国士如鲁肃,识人如孙权都洞悉了吕蒙的为人,认为他是一个为了出人头地顽强不屈的人:人性堪用,胆色具佳,确有大将潜质,却暂时难堪大任。
出于培养军事后继之才的目的,孙权亲自点拨吕蒙,劝他熟读经史;吕蒙也听从了孙权的教诲,折节克己,凭借自己的后天苦修,最终不负所望,从一个一穷二白的小子,逐渐成长为战场的猛将,三军的统帅,乃至国家的柱石荆襄之地,白衣樯橹。
吕蒙以赫赫战功回报了孙权的知遇和栽培在他的主导下,孙吴历经三代将领终于实现了全据荆州的军事目标
尾声——榜样的力量
在OL活动场“神武再世”模式中,设计师根据游戏中标准武将、界限突破武将吕蒙都穿着如国风玉袍的绿白色衣服,而为神吕蒙打造了模式专属防具“国风玉袍”,给神吕蒙的脆弱小身板添上厚实的防御或许,我们的设计师也认为这样一位历史上勤能补拙、笃志力学的代表人物,值得大家更多的尊重。
毛泽东主席曾经也认为我们应当以吕蒙为榜样,不论何时都得充实填充自己,以为国家做更多的贡献反复想起子明的一生,才发觉人生偶尔的摆烂,有些惭愧诚然世事知易行难,无论过去前路,谨以此篇,与君共勉(特别鸣谢:迟暮的丞相 & 鲱鱼喵 )。
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