气息腰带(宝可梦气息腰带)

Mark wiens

发布时间:2024-07-08

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气息腰带(宝可梦气息腰带)

 

大家好,我是逍遥第一次写点评,写的不好请各位大佬见谅我最近在写究极日月的攻略,希望大家也可以去看一下我的网站:pspshop.cn        超级进化(メガシンカ、MegaEvolution)是超越

了既有进化的进化模式,使一部分原本被认为无法再进化的宝可梦突破原本的限制,获得更进一步的进化超进化后的宝可梦,能够在短时间内解放隐藏的力量,发挥出通常进化所无法匹敌的力量        今天我就来说一下

我对mega耿鬼的看法

编号:094  名称:耿鬼  属性:幽灵/毒  特性:诅咒之躯隐藏特性:诅咒之躯  HP:60  攻击:65  防御:60  特攻:130  特防:75  速度:110 总和:500耿鬼一族作为初代唯一的幽灵系,小编

记得以前玩口袋妖怪初代的时候,因为当时不知道耿鬼一族还有毒系,而用超能系打耿鬼会出现效果拔群,害的小编以前一直认为超能系和幽灵系互相克制,相信很多小伙伴也跟我一样作为初代幽灵系和超能系的代表,我们总喜欢拿两只精灵作比较。

跟它的死对头胡地相比耿鬼的速度一直被胡地压一头,但是耿鬼的物防种族值要好一点但是仍然很脆(但是能吃下除了不意打外的大部分先制技能),特防方面就还好不至于随便一个非本技能就死了耿鬼的防御方面的种族抗性虽然很一般,但是属性抗性却很好只有鬼恶超(地面)这四个弱点却有很多很重要的抗性。

本来七代岛神的强势作为毒系速攻型的耿鬼应该也跟着崛起但是由于第七世代的时候耿鬼吃了太多把自己吃的太胖了就飞不起来了,其实就是把漂浮这个神特性换成了诅咒之躯这个和耿鬼不太搭调的特性,让耿鬼直接掉下神坛本来耿鬼只弱。

鬼恶超这三个不太热门的进攻系,现在却也弱地面这个热门进攻系对耿鬼的影响很大(地龙,土猫等表示很赞)耿鬼的力度虽然比胡地要稍微差一点,不过耿鬼的双本打击面要比纯超能系的胡地要好很多而且技能学习面比胡地丰富很多,不像胡地那么贫招。

耿鬼的物攻技能也很丰富,像三拳毒突偷袭等都是好技能,甚至还能带大爆炸来偷鸡,所以也可以走物攻偷鸡流的打法    单打方面:耿鬼的技能非常丰富,而且有很多的干扰型技能,而且得益于速度很快所以有很好的发挥,像

定身法,挑拨,反击,同旅,痛分,替身,鬼火,戏法,催眠术,黑雾,灭亡之歌,黑眼这些技能搭配110的速度可以极大的干扰对面不过正是因为有这么多的好技能,所以耿鬼的技能选择很麻烦,套路也很多虽然耿鬼的干扰技能很多但是输出技能的力度却有些捉急,本系的阴影球只有80的威力,但又不得不带。

耿鬼可以带鬼斗这个无盲点的进攻技能,不过由于气合弹的命中很感人所以推荐带上格斗z来保证命中率但是毒系技能一般也是带毒爆弹,如果你再带上气合弹,你就会发现被防弹特性完封(这样就打不动六代草主和防弹特性的杖尾鳞甲龙),所以毒系技能也可以选择污泥波这个威力稍大但是中毒概率低很多的技能。

    虽然现在的耿鬼被削弱了没有了漂浮特性,但是仍然有很好的联防价值,不过以前的耿鬼很多时候都是顶着地震上来的,现在没有了漂浮就更建议首发或者带围巾进行游走(还可以用戏法把围巾给对面的盾牌来坑人),可以面对对面关键怪时用同命来强行一换一(不过同命也被削弱了.....)。

    双打中耿鬼主要是用来压制现在强势的岛神还有雪天势力(阿罗拉九尾,mega暴雪王)和挑衅一些烦人的辅助怪,所以推荐带上命玉来增加输出或者带腰带来进行保命不过现在的耿鬼能吃到地震了,使得双打比以前吃亏多了。

耿鬼也可以利用自己的较高的速度也挑拨那些要开空间的怪当然其实更推荐用mega耿鬼去打双打,因为mega耿鬼的踩影特性在双打中实在是强    推荐技能:    单打: 首发腰带(努力值主要加速度和特攻,道具选择气息腰带):阴影球+同命+挑拨+毒爆弹/反击

  z技能输出(努力值主要加速度和特攻,道具选择格斗z或者幽灵z):气合弹(格斗z)+阴影球(幽灵z)+污泥波/毒爆弹+同命/十万伏特/能量球/魔法闪耀/冰冻之风    命玉输出(努力值主要加速度和特攻,道具选择命玉

):气合弹/十万伏特/能量球/魔法闪耀/冰冻之风+淤泥波+阴影球+同命    站场输出(努力值主要加速度和特攻,道具选择命玉或者黑色污泥):气合弹/淤泥波+阴影球+替身+挑拨    专围游走(努力值主要加速度和特攻,道具选择专爱围巾

):戏法+同命+阴影球+污泥波/毒爆弹/气合弹  专眼输出(努力值主要加速度和特攻,道具选择专爱眼镜):戏法+阴影球+污泥波/毒爆弹+气合弹     干扰辅助(努力值主要加速度和hp,道具选择巨树果或者黑色污泥

):鬼火+阴影球+痛楚平分+替身/同命     替身束缚(努力值主要加速度,剩下的加给hp和特攻,道具选择巨树果或者黑色污泥):替身+定身法+阴影球+污泥波/毒爆弹/气合弹    灭歌耿鬼(努力值主要加速度和hp,道具

道具选择巨树果或者气息腰带):黑色眼神+灭亡之歌+保护+同命    物攻偷鱼(努力值主要加速度和物攻,道具道具选择气息腰带):火焰拳/急冻拳/闪电拳+气合拳+大爆炸+毒突双打:    双打输出:(努力值主要加速度和特攻,道具道具选择气息腰带)

:保护+阴影球+毒爆弹+挑拨/同命+鬼火    双打辅助(努力值主要加速度和hp,道具道具选择气息腰带或者巨树果):保护+阴影球+挑拨+鬼火/同命

编号:094  名称:耿鬼  属性:幽灵/毒  特性:踩影隐藏特性:踩影  HP:60  攻击:65  防御:80  特攻:170  特防:95  速度:130 总和:600    从初代就是死对头的耿鬼和胡地哥俩,在第六世代的时候都获得了mega进化,本来耿鬼的速度就没胡地快,mega以后速度的差距反而被拉大的很多,不过mega耿鬼的特性相比mega胡地的复制特性要实用的多。

速度种族值到了130的高速,不过还是会被大部分的围巾所压制,遇到卡普蝶蝶之类的由于没有了腰带就要怂一下力度方面特攻种族值提升到了170,看着很高不过由于特性不加伤害所以实际就跟带命玉的普通耿鬼差不多防御方面虽然不能带气息腰带,但是因为种族值也提升了,一般是能吃下不克制的本系技能的。

    mega耿鬼的力度在mega怪里面只能算是一般,不过mega耿鬼强就强在踩影特性上,踩影是mega耿鬼的核心,它的战术都是围绕着踩影来用的踩影特性虽然不是耿鬼专属的特性,但是mega耿鬼无疑是非常适合这个特性的精灵,耿鬼本来就有灭亡歌这个破盾神级技能,本来是需要配合才能完成的,而耿鬼却能靠自己就完成,而且还能用来抓现在热门的岛神让它们无路可跑(抓蝶蝶要先判断是不是围巾)。

双打方面中耿鬼就比63单打要更加好用,因为踩影是对对方的2只精灵都能生效的,所以可以有很多的套路(可以配合歌德小姐等其他踩影怪组一个灭歌队)岛神在双打中更加常见,而mega耿鬼就可以很好的去针对它们(围巾蝶蝶可以靠队友收掉或者换一个联防的精灵来抗),由于踩影特性的存在使得mega耿鬼在双打中的仇恨值相当高,所以我们也可以利用这点来多放保护来骗技能,给队友更好的输出空间。

而且还有同命,配合130的速度一般至少能一换一推荐技能:    单打: 站场输出(努力值主要加速度和特攻):阴影球+同命/挑拨/替身+毒爆弹/污泥波+气合弹    灭歌破盾(努力值主要加速度和hp):灭亡之歌+保护+替身/挑拨+同命/阴影球/

毒爆弹/污泥波    催眠大法(努力值主要加速度和特攻):替身+催眠+阴影球/毒爆弹/污泥波+气合弹    双打:双打灭歌(努力值主要加速度和hp):灭亡之歌+保护+淤泥波/毒爆弹+阴影球/挑拨    双打输出

(努力值主要加速度和特攻):保护+淤泥波/毒爆弹+阴影球+挑拨

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