侠盗猎车手圣安地列斯女友_侠盗猎车手圣安地列斯女友有什么用怎么可以错过
So here we go again, again and again.
大家好,我是SOOZY去年底,R星大张旗鼓宣布重制GTA三部曲,即《GTA3》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》,令全球网友欢呼雀跃结果呢,从公开到上架相隔不足一个月,不仅没有任何本质上的提升,甚至还比不上当年的老版,引得全球玩家痛骂R星没诚意没良心的同时,怀念起原版来。
大家应该还记得,2021年初,我写了一篇关于GTA6消息和《罪恶都市》的文章,在下面的留言区就有不少先生们在呼吁我搞一篇圣安地列斯随着最近的重制三部曲风波,我也重新刷了一遍SA,咱今天就来聊聊这部亿万玩家心目当中的最经典GTA之作《圣安地列斯》。
重制版圣安,究竟有多烂?既然我们要怀念老版的SA,那就得先来看看这个新出炉的重制版是个什么东西首先,在游戏领域,其实关于这个「重制/置」,是有不同的说法区分的第一种是最没诚意的「复刻」,就只是把兼容性改改,或者直接配个官方模拟器,能让老游戏运行在新系统或新主机上即可,游戏内容基本上一丁点都不动,这类不要脸的厂商的杰出代表就是感谢你给我的光荣。
《三国志英杰传》复刻版,内容没变第二种可以叫作「重置」,这也是最为常见的一种,英文称作Remaster,可以将其理解为「高清化」,现有素材几乎不动,只增加分辨率和更新贴图材质,主机跨代的时候,上一代的一些经典之作大多都受到过这样的待遇。
这两年由于PS5和XSX/S这种次世代主机发布,不少游戏都经历了这一历程
《生化危机4》的高清版和原版对比,清凉三光来找茬最后一种才是真正意义上的「重制」,英文叫Remake,是把老游戏装进全新的游戏引擎,所有内容几乎都重新制作,差不多等于做了款新游戏由于其成本高、耗时长,能得到这样待遇的游戏都得是大家耳熟能详的、经典中的经典,比如上面的《生化危机4》,从2004年发行至今remaster了十好几次,但今年才会放出真正remake的版本,卡婊总算良心发现了。
《光环:周年纪念版》就是重制版,比较起来截然不同从我上面介绍的你也可以看出,如果是复刻或者remaster,那基本就可以定义为圈钱的炒冷饭行为,只有remake才是真正的诚意回归在所谓的《GTA三部曲终极版》正式发布之前,大家都纷纷猜测它很有可能会介于remaster和remake之间,可以说是抱着相当高的期待了。
外网网友:SA要上PS5了?快拿走我的钱!而进一步提高了大家期待值的,则是R星在重制版发布前的动作,在公布了新三部曲的消息后不久就告知玩家,原版三部曲将在Steam下架;而早在这之前,R星就曾多次对针对旧三部曲的MOD进行了封杀,大有一副踌躇满志、破釜沉舟的气势。
玩家们一看你R星都这么有信心了,哪怕这个重制版要卖整整70美元,售价都可以跟与次世代游戏并驾齐驱了,那我们也必然是要支持啊!
下架前的老版SA在Steam上还保持着「特别好评」的评价结果让所有人大跌眼镜的是,R星真的还就端了一盘翔出来这套所谓的高清重制版就像是用美图秀秀加工的原版游戏,模型「反向优化」,Bug漫天飞,阉割了部分原版内容却没有任何新料。
更重要的是,玩家们发现那些因授权过期而在游戏中销声匿迹的大量老歌,实际上也原封不动地存在于游戏数据中,这不仅体现了制作人员的懒惰,也将引发一系列法律问题
能把六角螺母「高清优化」成铁轱辘,大家纷纷怀疑R星是不是用脚重制的SA眼见东窗事发,R星当机立断叫停了新三部曲的销售,又以「维护」为名将自家游戏平台断线,你不是骂我吗,干脆别玩儿了!此后R星花了几天时间来「修复」游戏启动器,又是致歉声明将进一步优化游戏,又是表态将向购买者赠送原版三部曲作为补偿,但此时游戏的风评早已覆水难收,MC评分一路跌到0.5分,打破了此前《魔兽争霸3重制版》创下的记录,在年终之时迎头赶上成为许多玩家心目当中的2021年最烂之作。
R星你对得起玩家们对于重置版的期望吗?GTA家族中的「人气王」说完了垃圾的重制版,我们洗洗眼睛回归正题,聊回经典的原版SA和《罪恶都市》一样,《圣安地列斯》其实只是R星为《GTA3》所作的DLC,但在以前堪称部部都是经典的GTA家族里,它还能被称为最好的一作,这就像是中国乒乓球国家队队内赛的冠军,含金量突出一个高。
SA在IMDB上有着9.4的离谱评分一个很有意思的现象是,SA也是在中国玩家群体当中最受认可、最负盛名的一作要知道,画质更加优秀的下一作《GTA 4》在2008年就发布了,仅仅比SA晚了4年,两代进入国内的时间几乎一致,同样处于80、90一代人的年少时期,为什么偏偏是SA知名度这么高呢?。
原因很简单:因为SA的兼容性过于强大,GTA4十分拉胯考虑到PS2在那年头是个稀罕玩意,我们只讨论PC当时游戏的安装方式也就是DVD光盘或在线下载,SA总大小4.8GB左右,DVD-9光盘一盘就可以解决,下载最多也就是一宿的事。
但GTA4光安装包就11个G,光盘要两盘,这种安装方式就不是小学生初中生搞得定的,线上下载需要16-20个小时,我姐受不了啊
就算你能下载的来,GTA 4在那个年代就有着2G内存、20G硬盘空间和512M显存的「变态」配置要求,犹记得我2009年考了全班第一才跟爸妈要来的高配置电脑都带不动GTA 4这个活祖宗但你再看SA,奔腾4、128M内存、集成显卡就能稳定运行,对于当年普遍的电脑配置来说,这玩意儿可太香了,毫不夸张的说,它就是2006-2012时代你家那台老爷机能带动的最好玩的游戏。
况且有前作《罪恶都市》打底,「侠盗猎车手」这个名字已经在我们纯洁的心中立下金字招牌。与VC相比,SA地图又大,主角会游泳飞机又好开(别提考驾照任务),又有汉化,我们超喜欢SA的。
当然了,在老外们眼中,SA的地位也是至高无上的,在R星动手封禁之前,十几年来大佬们自制SA游戏MOD的网站都在不断更新而且这代大师级的剧情、配音、玩法和世界观,收获了玩家们的一致好评,在死忠粉们开发出联机模组后,便成了第一款代入感极强、以城市为背景的网络游戏,可以说R星从GTA 5开发出GTA OL的线上模式都是尝到了SA联机模组的甜头。
GameSpot发布的三部曲喜爱度投票中SA拿下第一SA,好处都有啥?说完了「是不是」,咱来聊「为什么」——《GTA:San Andreas》凭什么被称为GTA系列中的神作呢?
其一,是宏大的地图设定前作《罪恶都市》的活动范围就只有一座城市,但SA的地图可是整整一座岛,包括Los Santos洛圣都、San Fierro圣辉洛和Las Venturas拉斯云祖华(原型分别是洛杉矶、旧金山和拉斯维加斯)三大城市,再加上城市周边的乡村和荒漠地区,各地的建筑、风貌、气候甚至来抓你的警察全都各有不同,都有着细致入微的设定,这个地图的广阔程度是连GTA 5都无法比拟的。
SA的巨大地图其二是极高的自由度——我不是在搞废话文学,「哪有不自由的GTA啊?」,但像SA自由度这么高的还真没有除了很多枪、很多车,你可以到处跑到处飞之外,SA中有着一些与生命值、饥饿度以为的特殊属性,分别是威望、耐力、肌肉、肥胖和性感。
这些属性的效果各不相同,可以通过吃饭和运动决定你是壮汉还是肥宅;同时,SA还有类似养成游戏中好感度的设定,与姑娘的好感度达到要求就可以成为情侣,并帮你达成一些好处,例如复活不扣钱、进警局不被没收武器之类的。
不说跟之前作品的对比了,在之后的几代GTA中,这些都是独一无二的存在
最后,是极为引人入胜的优秀剧情你所扮演的主角Carl Johnson是个刚失去母亲、家族帮派衰落,又被黑警威胁的loser,你终于回到家准备和老哥及兄弟们打拼一番,出生入死枪子当饭吃,才发现最信任的两个兄弟背叛了你们,老哥重伤被警察控制,你被流放到鸟不拉屎的农村。
之后你虽然不断被利用,被当枪使每天把命拴在裤腰带上,但还是认识了靠谱的姐夫和中国瞎子,慢慢地积累起自己的力量,最终成功手刃叛徒和黑警,大仇得报——哦期间还交了6个女朋友
你姐夫作为一个从3代玩到OL的GTA粉丝,我个人认为单论剧情曲折度和主角性格的塑造这方面,SA绝对是历代GTA最佳,只有GTA 5靠着三个主角的多条故事线这种「作弊」手法才能跟它掰一掰手腕,这也使得CJ成为GTA作品中性格最丰满、人物最立体的一代主角——尤其是当我们逐渐长大就会发现,越玩越发现CJ就像我们自己。
Here we go againagain and again我记得当年我第一次打开SA的时候,只能用「失望」两个字来形容:这TM是啥?画质比《罪恶都市》还垃圾?这干瘦的黑人小伙儿一副弱不禁风的样子,长得比Tommy老师还丑,还没有人家那拽拽普信的气质,我还怎么在城市里掌控雷电啊?而事实上,CJ也是GTA系列里最弱的一代主角。
SA是第一部加入"熟练度"设定的GTA,不像GTA3的克劳德和VC的汤米,上来就能咔咔一顿爽CJ一开始就是个废物,十八般兵器样样稀松,武器双持都得练好久
你看罪恶都市传奇(VCS)的主角万斯,开场就是部队里的军人,对武器精通有设定上的优势再看人家三男一狗,老崔精通飞行,小富精通驾驶,麦克精通射击,都是有活儿的人唯独我们CJ大兄弟,啥也不是先天不足也就算了,CJ要健身保持身材,要讨好女生,因为得罪了大人物要去外地逃难错过母亲的葬礼,要被自己的好兄弟背叛,还要为了救家人给别人当狗当枪使,你可是GTA的主角啊!咋能活得这么憋屈呢!。
而且我猜很多人是像我一样,是先玩过VC,再玩SA的只靠作弊码开着坦克在城市里一通乱high的新鲜劲儿已经过去了,再加上我们当年玩的很多盗版SA都是有中文的,看得懂剧情,就想认认真真过任务好好玩游戏了,这时候就会发现,SA的任务怎么都这么难啊?那飞行驾照是给人类考的吗?。
光是看到这个画面我就已经有点想砸键盘了 via b站@杯具的崔佛所以提到《罪恶都市》,我们的第一反应都是独行侠式的黑道人生,我是大哥大,谁不听话就收拾谁,整座城市就没我炸不平的地方;但提到SA,我们可能更多的游戏回忆都是卡在某个艰难的任务死活过不去,或是被好兄弟的背叛所震惊,或是听着K-Rose电台的音乐,独自行驶在洛圣都和圣辉洛夕阳西下的乡间小路上。
知乎上有个问题:「玩圣安地列斯的时候,为什么孤独感很强烈?」除去单机游戏没有玩伴这个理由之外,更多的孤独来源于CJ这个人物本身:他本就由孤独中来,帮家族斗殴打架失手杀人,独自逃难甚至错过了母亲的葬礼,回到故乡就被警察劫了个分文不剩,家里所谓的「兄弟们」没有关怀,却一脸「你说你还属于这里?证明给我看!」的样子,好像反倒是他的离开亏欠了所有人。
之后兢兢业业地帮不成器的大哥振兴帮派,每天出生入死,被背叛后又成了黑警、政府的工具,每一个剧情都是需要你出力卖命,人人都是各有所图,却不告诉你为什么
SA的结局并不像VC那样,只留下汤米一人独坐在台阶上,表面上是个happy ending:大仇得报、家族振兴,所有人都在老家的木头屋子开party,姐姐和姐夫修成正果,大哥坐享葛洛夫之王但唯有CJ,只淡淡地说一句「你们玩着,我出去看看街上」,成年之后再看这里,虽然亲朋满座,但只觉得整个人都被孤独和凄凉填满。
Via b站@Sopu·小噗所以我说,CJ才是真实的我们,没什么高人一等的杰出天赋,要为了生计、爱人、家人每天奔波辛劳,看不同人的脸色、听各色人的指使,见过太多人情冷暖之后,对世界再不敢多一点爱恨,这才是成年人的人生。
辛苦也好,迷茫也好,但还是要坚持下去,为了爱我们的人和我们爱的人,更为了自己属于你的传奇,没准儿就在前方, So here we go again, again and again
编辑/ 孙奕然撰文 /老崔SOOZY粉丝群不定期发放粉丝福利
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