一篇读懂三国之我乃关平(三国吧兄弟关平技能)

Mark wiens

发布时间:2024-03-30

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一篇读懂三国之我乃关平(三国吧兄弟关平技能)

 

   【雄关漫道真如铁 而今漫步从头越】剑心攻略·主将关平实战测评及阵容昨天喝酒就没看直播,貌似有一个通用的兑换码616shaosan0回乐峰前沙似雪,受降城外月如霜不知何处吹芦管,一夜征人尽望乡hello,兄弟们,真真是久违的主将评测了,没想到这波新主将会是双骑兵,应该是为了抬一手日渐颓势的骑兵阵营和蜀国国家队了,俗话说,铁打的辅助,流水的C,作为骑兵的新辅助主将,还没开始进行评测就知道他的价值和重要性如何了,作为三国将二代的忠勇代表,关平的名声也不只是因为他是关羽的儿子,本身战绩也是可圈可点。

这里有对于关平的历史向分析【剑心】何为将门虎子

当初给官方提的建议,这波就立马付诸实践,怎么说呢,为了游戏本心也算是绞尽脑汁了,关平的出山可以说是骑兵队的一大利好消息,羁绊强化了防御,也让他成功代替曹操和夏侯惇成为骑兵队的主辅,本身的机制对于骑兵所欠缺的攻速及防御都是定向的加强,可以说是量身打造的一名主将,等到姜维出山,相比骑兵队不说和弓兵队分庭抗礼,也是有一战之力(个人更看好,骑兵碾压弓兵,因为姜维有移形换影),反正闲话少说,由本心带大家测试一波关平究竟是否值得入手?

【定位】攻防强化 骑兵主辅 三星就可以发挥出作用,本身技能提供的防御和攻速都属于雪中送炭【星级性价比】关平的出山对于大部分玩家来说,属于策划的阳谋,明摆着强化骑兵,你弄不弄?三星提高全体队伍的攻速(只是骑兵的效果翻倍)四星时间增加4秒,5星攻速提高至50%,4/5星影响微乎其微,六星这个文案着实很迷,强调了时间的翻倍,从16秒强化到32秒,但同时也强调了攻速的翻倍,但三星本身的攻速就是翻倍,不知道这里是重合还是叠加,100%和200%的区别可谓是天壤之别(也有可能是词条替换特意这么写的?),这些也是需要后期进行测试的,对于玩家来说,三星即可发挥作用,六星质变,属于跨服的门票级主将。

技能解读· 天赋技 ·

【潜能】0.3%增益效果/统御,天赋技铁马征尘,利用自身机制强化所有部队,骑兵翻倍,重点增加攻速,目前所有职业以轻骑攻速最高,收益最大,本身持续时间为12秒,升星过程中会提高持续时间,最后翻倍收益最大,潜能追加攻速增益,此技能也是弥补目前骑兵队的薄弱点,针对性的出将就问你怕不怕。

永远是一环套着一环【坐骑推荐】无(骑空气就行了,心中无马自然神) · 小技能 ·  

此技能为控制技,伤害倒在其次,本身攻击5下就可以产生一个眩晕,实用性极强,本身轻骑因为防御的薄弱难以突破前排,此技能也是变相的提高了主将的生存,而如果可以突破后排,此眩晕也是一个战略性的技能点,比吕布的眩晕更为有效的是,他100%的几率而非概率性事件。

【潜能】1武力提高0.3%伤害效果【点评】眩晕这等硬控,放在任何游戏都是独一档的存在

此技能为回复技,本身间隔时间会驱散所有负面,并回复最大生命的血量,配合华佗可以做到无缝连接,不过因为职业关系,轻骑做肉盾还是差强人意,这点回复的血量对于伤害溢出的版本其实杯水车薪,从实战来说也属于降维打击的技能,参考小金刚。

【潜能】1智力提高0.3%生命回复【点评】,满级回复24%的血量,但本身有时间间隔,看起来美妙,实际效果一般

关平新晋骑兵主辅的核心技能,也是本心一直强调的强化羁绊作用,给其比较核心的属性,让其无法被替代,关平上阵时就提高所有骑兵部队生命,3名登场就会提高所有骑兵的防御,5名时就会降低骑兵主将受到的伤害,十分霸道,骑兵队一直不缺输出,只是缺少防御和容错率,和夏侯惇配合,会让骑兵队重新崛起。

【点评】看来本心的建议生效了,强化羁绊就要从这里入手,提升的东西独一无二才会无可替代,满级提升100防御,72%关平攻击的伤害降低,及24%的总生命,比武魂高效

和关羽的联动技能,咋说呢,提高总攻击,和暴击,为关羽开场奠定优势,【点评】关羽的崛起,还差一丢丢,坐等升阶因此加点推荐为阵容   骑战无双 >青龙之志 >威武不屈 > 金戈一击    12技能加成不大,优先不高

潜能方面    铁马征尘(30统)>金戈一击(30武)>威武不屈(30智)潜能方面,单潜天赋就足够,辅助的作用本身来说就是提高全体而非强化自身,包括回血技能,也并非必须,毕竟加血机制随处可见,可以通过其他方面来进行弥补,技能加点主要也是偏向辅助,强化整体阵容,你就不要想着16金将可以担当c位,不现实。

实战数据分析

这是六星关平的实战数据关平本身是提高骑兵队的容错率,需要本身的骑兵强度够高才可以发挥出最大的效果,对于低星的平民玩家来说,意义不大

这是三星关平实战的应用,骑吕不知道为何,强度有所提升(莫非),而关平出场对于骑吕的提升是最大的,其次是关羽高低星作用对比    对于高星阵容来说,些微的改动都会成为决定胜负的天平,以上图的对比,骑兵队并不缺输出,缺的只是防御和容错率,关平的存在很好的弥补了这一点,不带关平,吕布11秒就结束了战斗,而带了关平也是反败为胜,且秒伤也是大幅提升,实战中,关平对于依靠攻速的主将提升非常巨大,比如吕布,攻速越高,吸血越快,眩晕触发几率更高,以目前骑兵队伍的生存来看需要关平来弥补阵容的短板。

阵容推荐轻重骑兵流

等此阵容等一手姜维,并非最终版,小金刚也可以替换成曹操,在增加一手容错率,蜀国国家队

娱乐向,哈哈哈哈哈最后总结,关平属于跨服门票级的主将,本身强度并不足以毁天灭地,指望他输出必然是不现实的,正所谓铁打的辅助,流水的C,他的出场可以说弥补了骑兵队的短板,提高了容错率,但本身受制于骑兵强度的基础,对于平民玩家来说没有意义,可以不用入手,如果旨在跨服有所作为的,三星即可,六星更好,而按照这个逻辑来看,下个版本必然会是骑兵版本,等待一手姜维,还有下周的新军师,到时候再具体点评。

以上,即是本次评测,我是剑心,拜了个拜,《禅心听玉》剑心玩家精英群安卓/IOS QQ:636068377

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