很太吧动漫游戏_3D动漫游戏

Mark wiens

发布时间:2024-04-16

建模科普?拿来吧你!

很太吧动漫游戏_3D动漫游戏

 

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游戏建模中又分角色建模,场景建模,道具建模的,再深入说就是上述所说的这些是可以通过3d手绘,还有次世代技术做出来,你需要找准自己需要往哪个方向去发展,找准突破点是在哪里目前游戏行业发展速度飞快,游戏对于现在的人来说是必不可少的,平时我们需要放松,很大一部分人会选择玩游戏来解压,所以,游戏行业不会就止步于此的,反之它发展得越来越快。

所以说,游戏行业被淘汰是不可能的事,因为游戏的快速发展,现在关于游戏的职业也随之增加,有建模、开发、原画等等。今天就来讲讲关于游戏建模的一些小知识吧,希望能对你有用!PS : 点击进入建模外包入口

游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。

游戏和动漫行业终究是开发性服务行业,目的就是让玩家或观众在自己的项目里能找到痴迷的点,游戏就是优化玩家体验,牺牲质量来尽量减少卡顿。‍  游戏建模

  游戏建模

手绘建模和次世代建模所需要的技能方向会有所不一样,一般有这样的说法手绘是七分贴图,三分模型,次世代是七分模型,三分贴图由此可见,手绘建模需要较强的美术功底,次世代建模的话,对于美术基础要求并是不很高,可以很好的实现脑袋里面的想法,其实次世代和手绘本质上是对软件的学习,对于零基础的话,更好的是学习3D次世代模型技术。

至于从哪里获得信息的话,比如说一些公众号【3D建模学习部落】

,B站,腾讯课堂等地方都是可以了解到相关信息的。有很多人都摸不懂2D和3D有啥本质上的区别?下面就用几张图直白的告诉你事实就是这么简单

骨灰级玩家:只有二逼才戴眼镜作战……裸眼3D网游,脱掉眼镜,更好的体验,更炫的画面

接下来再跟大家细聊一下2D和3D的区别:首先2D和3D动漫最大的区别便是建模2D动漫成本相对于3D动漫成本较低,不需要建模同时某些情况下,3d反而会更加便宜,而3D动漫如果如果做的不好,会让人觉得很生硬,看着也别扭。

2D动漫没有3D的动漫的立体感好,但是能更加的体会到“人情味”,很多日漫都是2D动漫,我觉得就很好啊,当然,3D动漫也有他的优势,立体感较强,喜欢魔兽世界的小伙伴们,应该是很喜欢3D动漫吧。

日本的动漫基本都是2D制作的动画,这基于他们成熟的动漫制作模式和动漫从业者的水平能力,而国内时不时会出一些3D制作的动画。从制作的层面来讲,2D的制作会繁琐很多,而且对从业工作者的绘画水平要求较高。

国内在这一块的从业者数量还是太少,专业程度又不如日本,如果一味的跟着日本走2D路线,只能让自己处于很难看的地步,做的好也算不上不,做不好也不是,就是比较中庸没有缺少特点,反而会白白浪费掉好的IP。

但是国内怎么说好呢只能说从目前来看成也3d败也3d,3d成功的有秦时明月,侠岚和纳米核心等,但是同时也有如斗破大陆,斗破苍穹这种好ip但是却被制作坑了的动画(你就不能把女主刻画的好点吗?非要跟隔壁仙女座学?)。

总结论上来说,两者各有各的好,2D动画能有更丰富的表现,而3D动画目前还是给人比较生硬的感觉,但相对省钱且对原画师的要求没有那么高来源:今日头条,如有侵权,私信秒删如果觉得有收获在文末点个“在看”告诉我哦。

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