dota新手_Dota新手
亡羊补牢,但愿为时未晚。
3月25日,沉寂了许久的《Dota 2》官方发布了一则更新公告,公告中简单地预告了即将在4月9日推出的新版本和新英雄,还包含了谁也没有想到的——新手教程更新是的你没听错,这款自2011年开始测试并一直运营至今的游戏,在10年之后终于推出了完整的新手教程。
这次的新手教程更新文件大小高达1.9GB,游戏名词介绍、英雄特性简介、改良版商店、新手任务与奖励、游戏内小贴士、人机对战优化以及只有新手参与的“新手对战模式”,甚至还有“指导员系统”,虽然来得有些晚,但内容算是非常详尽了。
顺带一提,前几日由国外玩家众筹制作的游戏教程也加入了官方新手教程中Dota 最初起源于2003年,彼时它还是《魔兽争霸3》中的一张自定义地图,自然不可能有新手教程这种东西直到2011年,使用起源引擎独立制作的《Dota 2》横空出世,除了保留原有的全部玩法要素以外,独立的客户端让《Dota 2》能够提供更多方便玩家的功能,新手教程就是其中之一。
也许是V社觉得《Dota 2》玩家大多都是老玩家,这个游戏内置的新手教程非常粗糙,仅仅是对游戏内基础机制的简单介绍,对于《Dota 2》这样一个实际上已经上线多年、存在大量复杂机制的游戏来说完全不够用
右键移动右键攻击,好了你现在学会了,去匹配吧!
(仅为夸张说法)随后的几年时间里,《Dota 2》推出了无数个新版本,时不时还会对游戏机制进行大改,更新内容连老玩家都需要适应一段时间,常被玩家们戏称“Dota 3”但新手教程却岿然不动,早已与版本脱节,新手不但没法通过教程学习游戏,反而还会对游戏充满疑惑,这无疑加大了入坑与回坑的难度。
新手只能靠其他玩家制作的教程来入门游戏《Dota 2》作为同类游戏的先驱者,一直保持着较高的游戏质量,每年一度的国际邀请赛奖金也在突破原有的记录虽然在Steam上的玩家数量依然位列第二,但相比五年前百万在线的盛况,《Dota 2》的人气一直都在下滑,如今已不足当年的一半,“除端皆刀”已经成为了玩家间的一个真实又心酸的梗(指除了游戏内,到处都能看到Dota 2玩家)。
除了竞品的增多、娱乐方式的更替等外部原因之外,游戏复杂的机制显然也是阻挡新人与回归玩家的障碍之一如今V社终于推出了完整的官方新手引导,搭配今日上线Netflix的官方动画《刀塔:神龙之血》,希望能给《Dota 2》的人气再添一把火吧。
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