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2025年五一假期,首届微博游戏动漫展(WEIBO ACG WORLD,简称WAW)在北京中国国际展览中心盛大举办。这场为期三天的活动以“跨次元狂欢”为主题,吸引了6.8万人次参与,成为北方地区规模最大、影响力最广的ACG综合展会,更在线上
2025年五一假期,首届微博游戏动漫展(WEIBO ACG WORLD,简称WAW)在北京中国国际展览中心盛大举办这场为期三天的活动以“跨次元狂欢”为主题,吸引了6.8万人次参与,成为北方地区规模最大、影响力最广的ACG综合展会,更在线上线下掀起现象级热潮。
活动期间,相关微博话题阅读量达24.5亿,热搜上榜87次,标志着微博在ACG领域的生态闭环探索初显成效-一、填补北方空白:从“AC分家”到ACG融合长期以来,北方ACG线下活动存在显著失衡:传统漫展多以动漫(AC)为核心,游戏(Game)内容常被边缘化。
而WAW首次实现了“三分天下”——动漫、游戏、电竞/KOL各占三分之一,覆盖近50款游戏产品,包括《明末:渊虚之羽》《黑神话:悟空》等国产3A大作,以及《羊了个羊》《恋与制作人》等轻量级游戏,甚至吸引了女性向游戏首次集体北上参展。
这种多元融合打破了北方玩家“假装二次元”的尴尬,真正满足了不同圈层的需求例如,《剑网3》百人Coser巡游、《无限王者团》成团六周年庆典等,均成为引爆现场的热点二、顶流阵容与沉浸体验:跨次元的双向奔赴WAW的吸引力源于其豪华的嘉宾阵容与创新的互动设计。
活动汇聚了KPL梦之队、IG电竞战队、知名Coser卡琳娜和熊祁、声优姜广涛、虚拟偶像洛天依等超100组顶流嘉宾,覆盖电竞、动漫、游戏全领域现场设置四大主题展馆,包含30余场活动:电竞区:选手与粉丝进行“反应力比拼”,IG战队QA环节展现赛场外的鲜活形象;
游戏试玩区:《明末:渊虚之羽》首次线下开放,排队时长超预期,试玩人数破千;动漫舞台:虚拟偶像PLAVE献上北方首秀,国漫《哪吒2》声优联动宠粉此外,沉浸式场景如《黑神话:悟空》的“现实土地庙”模型、巨型胖宝宝气模等,成为打卡热门,强化了玩家的代入感。
---三、线上线下闭环:从流量到价值的转化实验作为微博首个线下ACG展会,WAW的核心优势在于打通了“线上数据-线下活动-反哺线上”的运营闭环1. 线上筛选与引流:基于微博超3.2亿泛ACG用户及头部博主资源(如3720个游戏金橙V博主),通过粉丝互动数据筛选参展阵容,精准触达目标人群;。
2. 线下场景创新:签售会、星粉互动、谷子(周边)经济等模块,推动粉丝转化与商业变现例如,《羊了个羊》设置万元挑战赛,现场下载量激增;电竞谷子与抽卡活动探索新消费模式;3. 反哺线上声量:用户自发生产的UGC内容(如Coser返图、游戏试玩视频)通过微博超话和热搜扩散,形成二次传播浪潮。
这种闭环模式不仅为厂商提供了精准的北方市场入口,也为红人和IP的长期运营注入动能---四、产业与文旅的双重赋能WAW的举办不仅是文化事件,更具备显著的商业与区域经济价值:推动ACG产业升级:展会为独立游戏、小游戏提供了曝光平台,例如《明末:渊虚之羽》通过试玩积累口碑,验证了“高品质游戏+大众展会”的新发行逻辑;。
激活文旅消费:与五一黄金周叠加,WAW带动北京顺义区域客流,谷子经济、IP周边销售火爆,甚至衍生出二手平台抢手货,为地方经济注入新动能;塑造城市文化地标:通过融合电竞、国漫等元素,WAW助力北京打造“ACG文化新名片”,吸引年轻客群并丰富文旅供给。
五、未来展望:生态扩张与边界突破首届WAW的成功为微博的ACG战略提供了重要范本未来,微博计划深化线下场景,通过红人签售、电竞主题活动和游戏试玩等模块,进一步拓展IP变现渠道此外,WAW的“包容性”模式或可打破二次元与泛娱乐的界限,例如探索电竞与动漫的联动、推动小众IP破圈等。
正如微博ACG事业部负责人所言,WAW不仅是狂欢的载体,更是“IP培育与粉丝生态共建的试验场”在二次元文化持续泛化的趋势下,WAW有望成为连接虚拟与现实、南方与北方的关键枢纽,推动中国ACG产业走向更广阔的舞台。
结语WAW漫展的诞生,标志着北方ACG文化从需求压抑到爆发式释放的转折它不仅是玩家与创作者的“圆梦场”,更展现了线上线下生态协同的无限可能随着二次元经济的深化,这类展会或将重塑文化消费格局,成为年轻人精神生活的新地标。
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