十大游戏排名_十大游戏排名榜一看就会

Mark wiens

发布时间:2025-04-12

红白机流行的年代,出现过大量经典游戏,但几乎都叫不出名字。那时候合集卡带上面虽然都有名字,但大多合集上面的名字都是错位的或者是乱取的。导致我们在很多卡带上面看到的名字都是不同的。更幽默的是,在那个信息不流通的时代,通关秘诀和各个游戏的小bu

十大游戏排名_十大游戏排名榜一看就会

 

红白机流行的年代,出现过大量经典游戏,但几乎都叫不出名字那时候合集卡带上面虽然都有名字,但大多合集上面的名字都是错位的或者是乱取的导致我们在很多卡带上面看到的名字都是不同的更幽默的是,在那个信息不流通的时代,通关秘诀和各个游戏的小bug是如何做到全国都知道的呢?。

今天就给大家盘点下红白机是十大游戏!第10名:《冒险岛》(1986)‌

‌硬核设定‌:没有存盘功能,通关需连续玩6小时‌童年阴影‌:滑板速度失控必死,被蜜蜂叮到怀疑人生‌冷知识‌:主角原型是世嘉创始人,游戏本是宣传广告‌第9名:《沙罗曼蛇》(1987)‌

‌开创性设计‌:首个允许双人同时射击的飞行游戏‌秘技梗‌:上上下下左右左右BA,后来成为科乐美代名词‌现代遗产‌:BGM被《英雄联盟》等游戏采样500+次‌第8名:《坦克大战》(1985)‌

‌社交神器‌:唯一能让父子反目成仇的双人游戏‌编辑器鼻祖‌:可自定义关卡,玩家创造地图超100万种‌军事启蒙‌:很多孩子第一次知道"基地"和"护旗"概念‌第7名:《魂斗罗》(1987)‌

‌30条命秘籍‌:中国玩家人均倒背如流的"上上下下左右左右BA"‌文化输出‌:蓝裤红裤造型抄袭《异形》,却成中国最知名游戏形象‌硬核数据‌:通关率不足5%,多数人卡在第六关瀑布‌第6名:《绿色兵团》(1987)‌

‌反套路设定‌:不能用枪只能匕首,近战之王鼻祖‌BUG变经典‌:著名的"穿墙术"其实是程序错误‌精神污染‌:无限循环的地道让玩家产生幽闭恐惧‌第5名:《双截龙》(1987)‌

‌动作教科书‌:肘击、膝撞、旋风腿影响后世所有格斗游戏‌黑帮美学‌:皮衣墨镜造型让无数男孩模仿致校服破损‌隐藏剧情‌:打败自己人才能救女友,最早NTR剧情?‌第4名:《赤色要塞》(1988)‌

‌载具革命‌:吉普车+可升级武器系统开创先河‌救援玩法‌:每关必须救战俘,潜移默化传递反战思想‌难度天花板‌:最终BOSS要躲256发子弹,通关者不足1%‌第3名:《松鼠大作战》(1990)‌

‌物理引擎鼻祖‌:扔箱子的抛物线计算惊艳业界‌友尽设计‌:能举起队友当武器,引发真人PK最多游戏‌迪士尼联名‌:角色来自动画《救援突击队》,正版卡带带防伪标‌第2名:《超级马里奥兄弟》(1985)‌

‌世界纪录‌:销量4024万份,保持30年不败‌隐藏关卡‌:水下256关、无限加命蘑菇成都市传说‌文化符号‌:马里奥形象出现在里约奥运会闭幕式‌第1名:《俄罗斯方块》(1989)‌

‌科学认证‌:被证明能永久提升大脑空间认知能力‌冷战产物‌:苏联科学院开发的游戏引发全球狂欢‌终极遗产‌:迄今改编版本超1000种为什么30年过去,我们依然怀念红白机?1. 纯粹的游戏快乐没有每日任务、没有赛季通行证,一个暑假能通关就是王者

2. 真实的社交连接双人游戏必须肩并肩坐,吵架和好都在一局游戏中3. 创意的黄金年代8位机能做出100种玩法,现代3A大作反而套路化

当然,还有很多经典游戏没有提到,比如影子刺客、三目童子、热血系列等等,欢迎大家补充!

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