金山游戏_金山游戏中心没想到

Mark wiens

发布时间:2025-04-17

2025年3月,金山软件发布了一份让行业五味杂陈的财报;全年营收首次突破百亿大关,其中游戏业务以52亿元扛起半壁江山,同比增长31%。而最吸睛的,不是科幻机甲新作《解限机》的300万全球预约,也不是二次元黑马《尘白禁区》的10亿流水,而是一

金山游戏_金山游戏中心没想到

 

2025年3月,金山软件发布了一份让行业五味杂陈的财报;全年营收首次突破百亿大关,其中游戏业务以52亿元扛起半壁江山,同比增长31%而最吸睛的,不是科幻机甲新作《解限机》的300万全球预约,也不是二次元黑马《尘白禁区》的10亿流水,而是一款运营了15年的老游戏——《剑网3》。

15年IP如何逆天改命?在游戏行业,长寿往往意味着过气,但《剑网3》却打破了这一规律2024年,这款武侠MMO不仅全平台在线人数创历史新高,其移动端《剑网3无界》上线首月更是召回691万老玩家,其中近80%是2017年前流失的骨灰级用户。

更令人咋舌的是,8月全平台流水刷新15年记录,连CEO邹涛都坦言超出预期金山游戏的2024年,像一场精心编排的戏剧;一面是《剑网3》的老当益壮,另一面是《尘白禁区》《解限机》的初生牛犊《剑网3》的秘诀并非简单的炒冷饭,而是通过全平台互通、开放世界玩法升级,甚至将NPC注入AI灵魂的元宇宙化尝试,硬生生把一款端游变成了跨时代的社交平台。

二次元射击游戏《尘白禁区》则用逆袭剧本证明金山不止会做武侠。从上线初的争议到年收入破10亿,这款曾被玩家吐槽西山居做不了二次元的游戏,硬是靠持续的内容迭代杀出血路。

▌60后玩家与Z世代的双面狂欢《剑网3》的回归玩家平均年龄31岁,而《尘白禁区》的用户画像却是20岁出头的二次元新生代金山巧妙地用分众运营缝合了代际鸿沟:通过移动端无缝继承端游数据,《剑网3无界》让而立之年的玩家在通勤路上也能重温青春,甚至为情怀税买单。

《尘白禁区》用美少女机甲、高密度更新和玩家共创模式,精准狙击Z世代的内容饥渴症有趣的是,金山另一大支柱——WPS办公软件,正高举AI大旗向智能办公跃进,但资本市场似乎更愿意为游戏业务买单财报显示,WPS收入增速(12%)远不及游戏(31%),甚至被戏称AI办公的故事,终究不如刀光剑影来得实在。

新游能接过啃老的接力棒吗?尽管财报一片飘红,金山的隐疾已若隐若现;《剑网3》系列贡献了游戏收入的70%以上,而新作《解限机》虽在Steam测试中登顶榜单,却因新手引导冗长、PVPVE玩法争议遭遇口碑分化。

即便《尘白禁区》成功破圈,西山居CEO郭炜炜仍坦言:“要让玩家提起二次元时想到西山居,路还很长”▌国产游戏的中年危机金山的2024年财报,体现出国产游戏的集体焦虑,老IP如何焕新?新赛道如何突围?当《剑网3》用15年证明经典不死,《解限机》又能否用机甲科幻打开全球化野望?

或许,答案不在财报的数字里,而在玩家每一次登录时的期待中——毕竟,能跨越代际的游戏,从来都不是靠啃老,而是靠造梦。*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。

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